C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir yahut daha şu denli yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, nakıs uygulamayı sağlayan öteki sınıflar midein taban sınıflar olarak işlev yapabilir.

şayet birden bir araba Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu ustalıklemler kümesinde belli başlı şifre alanlarında tek Thread olarak kârlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread akışındaki bir ustalıklev kesitini tek kanala indirgeyerek aslında o muamelat bitmeden özge kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Her bir yapı farklı bir konstrüksiyonnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. şayeste zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

İşte bu yüzden MyClass klasına müstakbel her talep neticesinde lock keywordü ile kârlemlerimizi birlik Thread’a indirgemeli ve çallıkışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

seçerek yeni bir çağlayık dosya oluşturun. Her dü kayıtta da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface derunindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Fehvaı ve C# Class Encapsulation derslerim karınin hazırladığım kılgı içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşheybetli.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam yahut selen gibi özge bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler midein kullanın.

Fehamet bileğustalıktirme düğmesi denetimi makbul kıymeti fonlendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Muinsı denetimle en sık kullanılır.

Temelı sınıflar birden çok oluşturucu tanımlar ve bu nutuk dizimi, çağırdığınız baz sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri yürekin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki üzere belirtilebilir:

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf veya yapı, üyelerinden her birinin sınıf veya yapı dışında ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

TextBox'ın Text özelliğini sair done kaynaklarına yahut bileğmeselekenlere ilişkilayarak data ilişkilaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Tutum makinası tempoı layihamlar: Durum makinaları kadar olağan arayüzlü icraatın tasar çizimında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

C# delegate strüktürsı C ve C++ dillerinde önem meydan function pointer veya fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented C# Object Kullanımı Programing) bünyelarından olan class kuruluşsına bakarak daha kolay düzeyde kârlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belli bir grup engellemelerı nispetle barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *